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发布时间:2021-01-13  所属栏目:游戏资讯

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因此,对于有竞争力的在线游戏,实现重大技术更新的最佳方法是放弃过去的旧系统,并以续集的名义重新制作新游戏。否则,如果时间延迟很长一段时间,则可能会出现9.0版的《魔兽世界》。作为一个在线游戏,经过长时间的运行,PlayerUnknown的Battlegrounds实际上已经在一定程度上被市场和玩家群体巩固了。固有的游戏机制使游戏空间越来越小。较小的修订和更新不能满足许多​​想法。由于技术和机械的固有局限性,即使他们愿意这样做,也无能为力。
此外,大多数玩家已经习惯了当前的游戏机制。轻率地破解它必然会破坏某些玩家的游戏体验。大概,开发人员没有足够的信心承担这一风险。这群固有的粉丝群不会丢失,游戏制造商也没有勇气打破这种格局,因此续集是最安全的决定。毕竟,尽管流行度还没有下降,但是使用流行的IP来开发新作品将有更多的发挥空间,并且还可以保留原始的播放器粉丝群。可以说用一块石头杀死了两只鸟。原始的机制和模式可以保留在以前的工作中,新工作将开发新的尝试和技术创新,从而使有竞争力的网络游戏制造商看到可持续发展的最佳方向。同时,更多的新玩家可以打破旧模式,从而使该IP可以吸收更多新鲜血液。经过一定程度的网络游戏开发和运营,老玩家可以总结一套经验和策略,使他们在游戏中占有一定的优势。但这对新玩家来说是极其不友好的。新手经常发现很难在老年人的“熟悉之路”前获得任何良好的游戏体验,这最终导致忽略了游戏本身的乐趣,并急忙撤退。最明显的例子是“堡垒之夜”。构建机制的阈值太高。在决定性的一圈进行的童话般的战斗使新玩家无法上手,因此《堡垒之夜》被列为对新手最不友好的游戏。在名单之中。